🦊 1.1A – apprivoiser
info
Nous vous recommandons de limiter votre usage de LLM pour cet exercice, à moins d'indication contraire. Les informations que vous aurez à trouver sont :
- Faciles à trouver
- Souvent plus à jour sur le site du framework que sur les LLM, où l'information tend à dater si la recherche web n'est pas activée
À faire 🛠️
Trouvez les informations suivantes sur le langage Dart et le framework Flutter et notez-les quelque part :
Conventions de nommage
- Nom des fichiers
- Nom des classes
- Identificateur pour indiquer si une classe est publique ou privée
- Nom des variables
- Identificateur pour indiquer si une variable est publique ou privée
Gestion des dépendances
- Gestionnaire de packages utilisé en Dart, et site web où l'on peut chercher les packages
- Nom du fichier qui stocke les dépendances à installer
- Commande à exécuter pour installer un nouveau package
- Commande à exécuter pour télécharger les packages qui sont décrits dans le fichier trouvé à la question précédente
Paradigme et concepts clés
Prenez le temps de lire ce que votre LLM favori vous répond à la question suggérée ici.
Outillage (CLI et Débogage)
- Le ou les environnements de développement suggérés par les développeurs de Flutter
- Commande pour démarrer un projet Flutter sur un émulateur Android en ligne de commande
- Comment ouvrir Flutter DevTools à partir de Visual Studio Code, et à partir de la ligne de commande
- Commande offerte par Dart pour formater sa base de code