Les Assets (Images) : Trouvez 4 images de chats "bizarres". Vous devez les intégrer localement dans votre projet (dossier interne) plutôt que via des URLs.
La Grille (GridView.builder) : Reproduisez la mise en page de l'image de référence en utilisant un GridView.builder. Chaque élément de la grille doit être une carte contenant le nom du chat et son image. Recherche requise : comment configurer les colonnes d'un GridView (par exemple avec SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount).
L'internationalisation : Configurez votre application pour qu'elle supporte trois langues : Français, Norvégien et Japonais. Le titre de l'application (dans le AppBar) ainsi que les 4 noms des chats doivent se traduire automatiquement en fonction de la langue du système.