Aller au contenu principal

🧪 Labo 6.2C – 🔴 Devine nombre


🎯 Objectifs

  • Se familiariser avec Windows Forms et les classes
  • Créer une classe
  • Instancier et utiliser un objet
  • Créer un formulaire lié à un objet

🛠️ Instructions

Vous devez écrire un petit jeu qui permet de deviner un nombre entre deux valeurs sélectionnées. Le jeu compte le nombre de tentatives effectuées.

  • Vous aurez à créer une classe Jeu qui s'occupe de trouver un entier aléatoire entre deux valeurs.
  • Vous devez avoir un minimum et un maximum par défaut.
  • Le jeu doit compter le nombre de tentatives.
  • Vous aurez besoin d'une boîte de texte pour le chiffre qui sera essayé.
  • Un bouton Essayer qui demande au Jeu si le chiffre essayé est gagnant.
    • Si c'est le cas, afficher un MessageBox qui félicite l'utilisateur d'avoir trouvé!
    • Dans tous les cas, le jeu devrait augment le nombre d'essaie de 1.
  • Un bouton qui permet de réinitialiser le jeu selon le minimum et le maximum spécifié.
attention

Pour cet exercice, tout ce qui se rapporte aux règles du jeu doit se trouver dans la classe Jeu!

⭐ Exemple d'exécution

Votre solution devrait ressembler à ceci:

Exemple des fichiers dans l'explorateur de solution