Icônes
Il est possible d'utiliser des icônes un peu partout dans votre application Android. Que ce soit pour les boutons, les menus, les notifications, etc. Les icônes sont des images qui sont généralement utilisées pour représenter des actions ou des éléments de l'interface utilisateur.
Ajouter des icônes
Pour accéder à un ensemble d'icône maximal, veuillez ajouter la ligne suivante au fichier build.gradle.kts (:app) dans la section dependencies :
implementation("androidx.compose.material:material-icons-extended")
Une fois que c'est fait, vous pouvez accéder à l'ensemble de cette bibliothèque et choisir l'icone qui vous semble la plus adéquate dans les circonstances.
Voici un exemple d'un bouton avec une icone :
IconButton(
onClick = { /* Effet voulu au moment d'appuyer sur le bouton */ }
) {
Icon(
imageVector = Icons.Filled.Favorite,
contentDescription = "Statistiques"
)
}