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Structures de contrôle

À priori, dans un programme, les instructions sont exécutées en séquence, c'est-à-dire dans l'ordre où elles apparaissent. Cependant, il est possible d'effectuer ou non des instructions selon une condition ou répéter des instructions.

Le langage C# est un langage de programmation structuré offrant des structures de contrôle : une sélection (alternative), une répétition (boucle) et un appel de méthode.

La sélection permet d'exécuter ou non un bloc d'instructions selon une condition qui est vraie ou fausse.

La répétition permet de répéter un bloc d'instructions un certain nombre de fois.

L'appel de méthode permet de diriger le contrôle de l'exécution vers une autre section du code. Une fois la méthode terminée, le contrôle revient à l'instruction qui suit l'appel de cette méthode.

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